cursor Init 完善多人协同changelog,以及godot相关基础skill和代码规范
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"_comment": "设备绑定的本地环境配置。复制为 local-env.json 并修改为本机实际值。",
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"nodejs_path": "C:\\Users\\<username>\\AppData\\Local\\nodejs",
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"shell": "powershell"
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"_comment": "复制为 .cursor/local-env.json 后填写本机值;local-env.json 仅供本机使用,不应提交。",
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"shell": "powershell",
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"_shell_comment": "Windows 可用 powershell 或 pwsh;使用 Git Bash 时可填 bash。macOS/Linux 通常填 bash 或 zsh。",
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"changelog-author": "<your-changelog-handle>",
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"_changelog_author_comment": "用于 changelog 条目的作者标识,例如团队账号或个人 handle。",
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"godot4_path": "<path-to-godot-4-executable>",
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"_godot4_path_comment": "填写本机 Godot 4 可执行文件路径或可从 PATH 解析的命令名;不要把个人绝对路径写入模板。"
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}
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