cursor Init 完善多人协同changelog,以及godot相关基础skill和代码规范

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Nostars Developer
2026-07-15 14:38:08 +08:00
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description: >-
EPEE Skill Orchestrator 触发入口。检测当前任务是否可由已有 Skill 处理,
或是否值得创建新 Skill。同时管理 Skill 变更后的 Registry 同步和自迭代经验积累。
description: 检测可复用 Skill 场景,并维护 Skill registry 与使用经验
alwaysApply: true
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## EPEE Skill Orchestrator — 触发雷达
# Skill Orchestrator 触发
### 被动检测
制定方案或执行任务时,如出现任一情况,读取 `.cursor/skills/epee-orchestrator/SKILL.md` 并按其分流:
Agent 在制定方案或执行任务过程中,如果发现当前任务符合以下**任意一条**特征,
必须读取 `epee-orchestrator` Skill 的 SKILL.md 并执行其分流流程:
- 需要大量人工配置或逐项填写参数;
- 同结构操作预计会重复发生;
- 即将给出超过 10 步的纯手工操作;
- 用户询问现有 Skill、希望复用能力或创建新 Skill。
1. **手动配置密集**:任务需要用户在 IDE 或工具中进行大量手动配置
(如批量填写配置字段、逐一调整参数等)
2. **重复模式明确**:同类操作预计会反复出现(如批量创建同结构的配置文件、
批量设置同类模块等)
3. **手工指引过长**Agent 发现自己正在生成超过 10 步的"手动操作步骤"
而非直接产出代码或配置文件
## Registry 同步
### Registry 同步(强制)
创建、删除、重命名或修改任何 Skill 后:
每次**创建**或**修改**任何 Skill包括 SKILL.md 内容变更、新增 Skill 等)后,
Agent **必须**执行以下操作:
1. 更新 `.cursor/skills/epee-orchestrator/registry.md` 中的对应条目。
2. 使名称、能力说明、适用场景和入口路径与实际内容一致。
3. 不保留指向已删除 Skill 的条目。
1. 读取 `epee-orchestrator` Skill 目录下的 `registry.md`
2. 更新或新增对应 Skill 的条目(格式参见 registry.md 中的条目结构)
3. 确保条目中的能力描述和触发场景与 Skill 实际内容一致
## 自迭代
> **注意**:此项已纳入 `changelog-recall.mdc` 的"任务完成 Checklist"第 3 项。
> 如果 Agent 在 checklist 阶段发现遗漏,必须立即补执行。
使用 Skill 时若因信息缺失导致失败、用户反复补充同类信息,或产物持续偏离预期:
### Skill 自迭代(强制)
1. 提炼一条具体、可执行的前置检查。
2. 先向用户确认是否写入该 Skill 的自迭代记录。
3. 用户同意后再更新 Skill并同步 registry。
每个 SKILL.md 必须包含一个"自迭代日志"章节,用于记录使用该 Skill 过程中发现的经验教训
**触发条件** — 在创建或使用任何 Skill 时,遇到以下情况应触发自迭代流程:
1. 因信息缺失导致生成结果错误或构建失败
2. 用户需要反复补充同类信息
3. 生成产物与用户预期存在系统性偏差
> **注意**:此项已纳入 `changelog-recall.mdc` 的"任务完成 Checklist"第 4 项。
> Agent 不应等到"下次使用 Skill 时"才想起自迭代——当次就应检查。
**流程**
1. 识别问题根因,归纳为一条简明的检查项
2. 向用户确认:"是否要将此项记录到该 Skill 的自迭代日志中?"
3. 用户同意后,追加到对应 SKILL.md 的"已知必要检查"列表
4. 后续使用该 Skill 时,必须遵守日志中已记录的所有检查项
**SKILL.md 中的格式**
```markdown
## 自迭代日志
本节记录使用本 Skill 过程中发现的必要检查项。
### 已知必要检查
1. **检查项名称** — 简要说明原因和应对方式。
```
**原则**
- 每条检查项应当**具体可执行**,而非泛泛的提醒
- 检查项只增不删,除非用户明确要求移除
- 新建 Skill 时须预置空的自迭代日志章节
用户限制可修改范围时不得越权;只报告待同步项