cursor Init 完善多人协同changelog,以及godot相关基础skill和代码规范

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Nostars Developer
2026-07-15 14:38:08 +08:00
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commit 6446261c69
56 changed files with 3523 additions and 1584 deletions

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### 条目格式
参见 [registry.md](registry.md) 中的条目结构。
参见 [registry.md](registry.md) 中的条目结构。Registry 条目必须对应磁盘上真实存在的
Skill删除 Skill 时同步移除条目。
## Skill 创建价值判断标准
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|------|------|------|
| `create-skill` Skill | 下游委托 | 操作 B 创建流程的执行者 |
| `deferred-decisions` Skill | 下游工具 | 操作 B 延期记录的执行者 |
| `skill-self-iteration` Rule | 并行 | 它负责单个 Skill 的经验积累Orchestrator 负责 Skill 间的调度 |
| `deferred-recall` Rule | 协同 | Orchestrator 延期的建议通过 deferred-recall 在未来自动提醒 |
| `forskill-convention` Rule | 兼容 | 新 Skill 如需 Editor 脚本,仍遵循 ForSkill 约定 |
| `deferred-recall` Rule | 协同 | 延期建议通过 deferred-recall 在未来自动提醒 |
| `cursor-init` Skill | 校准 | 初始化时把 Registry 校准为实际 8 个 Skill |
## 自迭代日志
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### 已知必要检查
1. **收尾动作级联遗漏** — 当 Agent 遗漏了一个收尾动作(如 changelog 写入)后,后续的收尾动作自迭代、Registry 同步)也会被一并遗漏,因为它们都在同一个"收尾阶段"。`changelog-recall.mdc` 中的 Checklist 化设计可以打断这种级联——每项独立检查,不依赖前一项的执行记忆。
1. **收尾动作级联遗漏** — 当 Agent 遗漏了一个收尾动作(如 changelog 写入)后,
后续的 Registry 同步也容易遗漏。每次创建、删除或实质修改 Skill 后都应把
Registry 同步作为独立检查项。