# === Cursor === # 设备绑定配置,不同机器需独立生成 .cursor/local-env.json # Hook 运行态标记(仅影响本地会话) .cursor/changelog/.changelog-ack .cursor/changelog/.session-start # cursor-init 运行时临时产物 .cursor/_init-backup/ .cursor/_gitignore-preview # 注意:不要忽略 .cursor/.init-done # 本模板仓库自身应当 **不包含** 此文件(让 clone 者首次会话触发 init) # 下游项目 init 完成后需要 commit 它 !.cursor/.init-done # === OS === # Windows Thumbs.db Thumbs.db:encryptable ehthumbs.db ehthumbs_vista.db Desktop.ini $RECYCLE.BIN/ # macOS .DS_Store ._* .Spotlight-V100 .Trashes # Linux *~ .fuse_hidden* .directory .Trash-* # === IDE === # VSCode .vscode/* !.vscode/settings.json !.vscode/tasks.json !.vscode/launch.json !.vscode/extensions.json # JetBrains .idea/ *.iml # === Python === __pycache__/ *.py[cod] *$py.class .pytest_cache/ .mypy_cache/ .ruff_cache/ .coverage htmlcov/ .venv/ venv/ # === Godot === # Godot 4 的编辑器缓存和导入缓存(可安全重新生成) .godot/ # 常见的根级构建/导出目录 /build/ /dist/ /out/ /export/ /exports/ # Godot 资源 UID 与导入元数据必须提交,不要添加 .uid 或 *.import 忽略规则 !*.uid !*.import # === Custom === # 本模板仓库自身的临时文件 *.log *.tmp