Cursor Hooks 说明
文件
hooks/
├── run-hook.ps1 # Windows dispatcher;读取 local-env.json 并校验 JSON 输出
├── session-init.ps1 # sessionStart(PowerShell)
├── session-init.sh # sessionStart(Bash)
├── check-changelog.ps1 # stop / changelog guard(PowerShell)
├── check-changelog.sh # stop / changelog guard(Bash)
├── changelog-scan.json # cursor-init 按项目类型生成的活动扫描策略
├── tests/ # PowerShell / Bash 共用回归测试
└── README.md
Windows 配置(当前模板)
.cursor/hooks.json 统一通过 dispatcher 调用:
sessionStart:powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .cursor/hooks/run-hook.ps1 session-init,超时 5 秒。stop:powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .cursor/hooks/run-hook.ps1 check-changelog,超时 10 秒,loop_limit为 1。
dispatcher 从 .cursor/local-env.json 读取 shell:
powershell/pwsh:运行同名.ps1。bash/zsh/sh:选择同名.sh,并通过bash执行。
stdin 以 UTF-8 原样转发。子脚本成功时,dispatcher 校验并规范化其 JSON 对象;脚本缺失、配置无效、启动失败、非零退出或输出无效时,只向 stderr 写诊断,并向 hook 返回非阻断的 {}。
macOS / Linux 切换
macOS/Linux 不需要 Windows dispatcher。将 .cursor/hooks.json 改为 Bash 直调:
{
"version": 1,
"hooks": {
"sessionStart": [
{
"command": "bash .cursor/hooks/session-init.sh",
"timeout": 5
}
],
"stop": [
{
"command": "bash .cursor/hooks/check-changelog.sh",
"timeout": 10,
"loop_limit": 1
}
]
}
}
同时把本机 .cursor/local-env.json 的 shell 设为 bash(或实际使用的 zsh)。Bash 脚本不依赖 jq;优先用 python3(Windows Git Bash 可回退 python)读取扫描配置并生成 JSON,解释器缺失或解析失败时 fail-open 返回 {}。
行为
session-init清除上一会话的.cursor/changelog/.changelog-ack,并刷新 gitignored 的.cursor/changelog/.session-start。非agent模式通过 hookenv设置CURSOR_SKIP_CHANGELOG=1。- Cursor 的
stop输入不包含可靠的工具编辑历史,因此check-changelog使用 Git 工作区状态与文件时间共同判断。只有changelog-scan.json命中的项目源码/配置同时存在未提交内容差异,且晚于本会话起点与当前 changelog 时,才返回followup_message。 .session-start缺失、Git 不可用、状态读取失败或工作区无内容差异时均 fail-open 返回{}。不得只因文件 mtime 较新就要求写开发日志。- 扫描文件名、扩展名与排除目录由 common + 所选项目类型 manifest 合并生成;Hook 代码不得重新硬编码 Godot 或 Roblox 列表。
- 所有正常与失败路径都在 stdout 输出一个合法 JSON 对象;检查失败默认不阻断。