# Deferred Decisions Registry ## Active Items ### [cloud-deploy-route-b] 路线 B:云服务器正式部署 - **status**: deferred - **tags**: deployment, docker, nginx, cloud, production - **recorded**: 2026-04-12 - **source_chat**: [发布到手机浏览器的方案讨论](discussion-publish-routes) - **prerequisite**: 路线 A(内网穿透 + 移动端适配)完成后 - **related_files**: - art-agent/backend/app/main.py - art-agent/frontend/next.config.ts - art-agent/frontend/.env.local - art-agent/backend/.env - **context**: | 买轻量云服务器(2C2G ~50元/月),编写前后端 Dockerfile + docker-compose, 配置 Nginx/Caddy 反向代理统一入口,HTTPS 自动签证书, 环境变量搬迁(去掉本地代理配置),可选绑定域名。 预估工作量 1-2 天。 - **chosen_alternative**: 路线 A — 本地运行 + 内网穿透(Cloudflare Tunnel / ngrok) - **deferred_reason**: 当前阶段只需自己和朋友试用,内网穿透足够 ### [style-pipeline-layered] 分层组合风格一致性产线(含便利选取 + LoRA 训练) - **status**: deferred - **tags**: 风格一致性, 风格选取, IP-Adapter, LoRA, ControlNet, 量产, 美术产线, InstantStyle, 风格库, 训练 - **recorded**: 2026-04-12 - **updated**: 2026-04-16 - **source_chat**: [风格一致性技术方案讨论](style-consistency-discussion) - **prerequisite**: EPEEKit 进入美术资源量产阶段(风格方向已确定、需要批量产出同风格素材) - **related_files**: - art-agent/backend/app/services/image_gen.py - art-agent/backend/app/config.py - art-agent/frontend/src/app/page.tsx - **context**: | 分层组合的风格一致性产线: 1. 探索期(当前):Prompt + 参考图,快速试错确定风格方向 2. 锁定期:IP-Adapter / ControlNet,选 3-5 张精选图作为风格锚点,推理时注入风格 3. 量产期:LoRA + ControlNet,用精选图训练 LoRA(20-50 张),批量产出同风格资源 4. 贯穿全程:标准化 Prompt 模板 + Negative Prompt 模板,确保品质下限 各阶段可叠加使用,不互斥。LoRA 训练需要同风格样本积累到足够数量。 2026-04-13 调研补充 — 风格迁移模型层级: - Kolors IP-Adapter(当前在用):通用 IP-Adapter,风格迁移弱,内容+风格+构图混合提取 - InstantStyle(Replicate 可用):专门分离内容/风格,风格迁移强,但贵且慢 - Style IPAdapter for NoobAI-XL(CivitAI):最强画风迁移(线条+着色技法),需 ComfyUI - ICAS 框架(学术前沿 2025.04):IP-Adapter + ControlNet 组合,多主体风格一致性最优 锁定期的最佳方案:迁移到 HF Inference Endpoints 后,用 NoobAI-XL + Style IPAdapter + ControlNet 2026-04-16 补充 — 便利的风格选取和 LoRA 训练 UI: - 风格库 UI:预设风格卡片(缩略图+标签+描述),一键选取即注入对应 Prompt 模板/参考图/LoRA - LoRA 训练流程集成:在 Agent 内上传训练素材 → 触发云端 LoRA 训练 → 训练完成后自动入库为新风格 - 风格组合:支持多风格叠加(如"水墨 + 赛博朋克"),前端可视化混合权重 - 风格管理:用户自建/收藏风格,按项目/标签分类,团队共享 - **chosen_alternative**: 当前使用 Prompt Engineering + LLM 参考图理解(探索期方案) - **deferred_reason**: 风格方向尚未确定,过早引入 LoRA/ControlNet 是过度优化 ### [doc-gen-management] 文档生成和管理系统 - **status**: deferred - **tags**: 文档生成, 项目大纲, 游戏风格文档, 美术规范, GDD, 模板, 导入 - **recorded**: 2026-04-16 - **source_chat**: [接下来要做的三件事](next-features-planning-0416) - **prerequisite**: 基础对话生图能力稳定后 - **related_files**: - art-agent/frontend/src/app/page.tsx - art-agent/backend/app/agent/loop.py - art-agent/backend/app/agent/tools.py - **context**: | 文档驱动的美术资源生产流程: 1. 项目大纲导入:支持上传/粘贴项目大纲(GDD、策划案等),Agent 解析结构 2. 游戏风格文档生成:基于大纲 + 对话交互,自动生成美术风格指南 (色彩体系、质感定义、元素规范、参考图收集等) 3. 文档模板:预设多种文档模板(美术风格指南、UI 规范、角色设定集、场景规范等) 4. 文档管理:按项目组织,版本历史,团队共享,与生图任务关联 5. 文档 → 生图联动:风格文档中的规范自动注入生图 Prompt,确保产出一致性 - **chosen_alternative**: 当前无文档管理能力,美术规范靠口头约定或外部文档 - **deferred_reason**: 当前阶段聚焦核心生图能力,文档系统是生图能力稳定后的自然延伸 ### [asset-spec-presets] 资产规格快速选取系统 - **status**: deferred - **tags**: 资产规格, icon, UI资产, 3D资产, 尺寸, 比例, 安全区, 底色, 预设, 美术标准 - **recorded**: 2026-04-16 - **source_chat**: [接下来要做的三件事](next-features-planning-0416) - **prerequisite**: 基础生图能力稳定后 - **related_files**: - art-agent/backend/app/agent/tools.py - art-agent/backend/app/services/image_gen.py - art-agent/frontend/src/app/page.tsx - **context**: | 资产规格预设系统——选取资产类型即自动套用全部技术标准: 1. 资产类型库:Icon / UI按钮 / 头像框 / 背景图 / 角色立绘 / 场景原画 / 3D贴图 等 2. 每种类型包含完整规格定义: - 尺寸(输出分辨率、DPI) - 比例(1:1 / 16:9 / 自定义) - 安全区(内容区 vs 出血区) - 底色/透明度要求 - 文件格式(PNG / SVG / PSD 等) - 风格约束(该类资产的通用风格要求,如 icon 需要简洁辨识度高) - 导出规格(多尺寸自动导出,如 @1x @2x @3x) 3. 项目级自定义:允许在预设基础上调整,保存为项目专属规格 4. 3D 资产扩展:未来覆盖 3D 模型的面数/贴图分辨率/UV规范等 5. 一键应用:选取资产类型后,尺寸/比例/后处理参数自动注入生图调用 6. 游戏全品类覆盖:目标是游戏中所有美术资产类型都有对应的规格预设 - **chosen_alternative**: 当前生图参数完全由用户在对话中手动指定或由 LLM 推断 - **deferred_reason**: 当前阶段聚焦核心生图和风格探索,规格系统是进入量产阶段的必备基础设施 ### [hf-inference-endpoints] 迁移到 Hugging Face + Inference Endpoints - **status**: deferred - **tags**: 基础设施, Hugging Face, Inference Endpoints, ComfyUI, 自定义模型, 风格迁移 - **recorded**: 2026-04-13 - **source_chat**: [Kolors 风格迁移排查与模型调研](kolors-style-investigation) - **prerequisite**: 探索期结束、确定要用的模型组合后 - **related_files**: - art-agent/backend/app/services/image_gen.py - art-agent/backend/app/config.py - **context**: | 将生图基础设施从 Replicate API 迁移到 Hugging Face Inference Endpoints: 1. 可部署任意 ComfyUI 工作流(NoobAI-XL + Style IPAdapter + ControlNet 等任意组合) 2. 不受 Replicate 模型作者暴露的参数限制,完全控制推理流程 3. CivitAI 上的任何 LoRA、IP-Adapter 权重都能直接加载 4. 按 GPU 时长计费,批量生成时远比 Replicate 按次付费便宜 5. 是 style-pipeline-layered 延期方案中"锁定期 → 量产期"的基础设施 背景:当前在 Replicate 上可用的风格迁移模型有限—— - Kolors IP-Adapter:风格迁移弱(混合提取内容+风格+构图) - InstantStyle(jyoung105/instant-style):风格迁移强但贵($0.12/次)且慢(~128s) - Style IPAdapter for NoobAI-XL:最强画风迁移,但需 ComfyUI 环境,Replicate 上无法使用 迁移到 HF Inference Endpoints 后可自由组合以上所有方案。 - **chosen_alternative**: 当前使用 Replicate API(Kolors IP-Adapter + Flux + SDXL) - **deferred_reason**: 探索期用 Replicate 足够快速迭代,迁移工作量较大(需搭建自定义推理服务) ### [vision-model-asset-library] 专用 Vision 模型用于资源库功能 - **status**: deferred - **tags**: 资源库, vision, CLIP, BLIP, 图片搜索, 自动标签, embedding - **recorded**: 2026-04-12 - **source_chat**: [参考图风格解析方案讨论](vision-model-discussion) - **prerequisite**: 资源库功能进入增强阶段(基础 Gallery 已完成) - **related_files**: - art-agent/frontend/src/app/gallery/page.tsx - art-agent/backend/app/services/image_gen.py - **context**: | 引入专用 Vision 模型(CLIP / BLIP 等)为资源库提供智能化能力: 1. 自动标签:生成的图片自动分类(UI/角色/场景/图标等) 2. 以图搜图:上传一张图,从资源库中找风格最相似的 3. 语义搜索:用自然语言搜索图片(如"蓝色水晶质感的按钮") 4. 聚类分组:自动将图片按视觉相似性分组 可通过 Replicate 调用或本地部署,成本极低。 - **chosen_alternative**: 当前资源库使用手动标签 + Prompt 文本搜索 - **deferred_reason**: 当前阶段资源量少,手动管理足够;等资源积累到一定量级后再引入自动化 ### [advanced-view-transform] 进阶视角变换 Pipeline(3D 重建 + ControlNet 风格还原) - **status**: deferred - **tags**: 视角变换, 3D重建, ControlNet, Zero123++, TripoSR, InstantMesh, Novel View Synthesis, 手绘风格, IP-Adapter - **recorded**: 2026-04-16 - **source_chat**: [视角变换方案讨论与 Zero123++ 集成](view-transform-zero123plus) - **prerequisite**: Zero123++ 基础验证完成、确认视角变换是高频需求后 - **related_files**: - art-agent/backend/app/services/view_transform.py - art-agent/backend/app/config.py - art-agent/backend/app/agent/tools.py - **context**: | 当前已集成 Zero123++(固定 6 视角输出),但存在两个局限: 1. 视角固定(6 个预设角度),无法自定义任意角度 2. 手绘风格保持度不够——Zero123++ 更擅长写实/3D 渲染风格 进阶方案分三个层级: A. 更强的多视角生成模型: - Era3D:高质量多视角一致性,建筑类友好 - SyncDreamer:同步多视角生成,一致性好 - Wonder3D:多视角 + 法线图,精确视角控制 B. ControlNet 引导的视角变换: - 用 Depth Anything V2 从原图提取深度图 - 用 ControlNet(depth/normal 模式)+ 目标视角描述重新生成 - 通过 IP-Adapter 注入原图风格保持手绘风格 C. 最佳质量方案(多步组合 Pipeline): 原图 → TripoSR/InstantMesh 3D 重建 → 旋转到任意目标角度渲染灰度/线稿 → ControlNet(canny/depth) + IP-Adapter(原图风格) → 手绘风格新视角图 这是质量最高的方案:视角精准 + 风格保真 实施依赖: - 方案 B/C 需要 ComfyUI 环境(与 hf-inference-endpoints 延期方案关联) - 方案 C 的 TripoSR/InstantMesh 可先在 Replicate 上验证 - **chosen_alternative**: 当前使用 Zero123++ 固定 6 视角输出(基础验证阶段) - **deferred_reason**: 先用 Zero123++ 验证视角变换的实际需求频率和用户反馈,再投入进阶方案 --- ## Completed / Cancelled Items ### [context-window-management] 对话上下文管理(滑动窗口) - **status**: completed - **completed_date**: 2026-04-13 - **completed_by**: [CL-20260413-2320] Mem0 记忆系统集成 - **notes**: 原计划自建 tiktoken + 滑动窗口 + 摘要。实际方案:Mem0 的事实提取替代了"对话摘要",滑动窗口在 loop.py 中实现(MAX_RECENT_TURNS=20) ### [mem0-long-term-memory] 引入 Mem0 作为长期记忆层 - **status**: completed - **completed_date**: 2026-04-13 - **completed_by**: [CL-20260413-2320] Mem0 记忆系统集成 - **notes**: Mem0 OSS 自部署(DeepSeek 事实提取 + Ollama nomic-embed-text embedding + Qdrant 本地向量库),与上下文管理一并实施