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EPEEKit 视觉风格指南
设计语言:青绿山水 · 现代演绎(灵感来源于《千里江山图》) 更新日期:2026-04-15
1. 设计语言总结
核心风格关键词
- 墨绿深底 — 深山暗处般的底色,取代冷蓝黑
- 石青石绿 — 千里江山图中的矿物质颜料色,作为主高亮
- 云烟雾气 — 所有发光和动画效果模拟山间云烟缓慢飘散
- 山雾玻璃 — 毛玻璃面板带微弱绿底色,如透过薄雾看山
- 赭金点缀 — 点景人物宫殿的暖色调,用于收藏星标等少量强调
视觉感受
整体氛围应该是:深夜远眺层峦叠嶂,薄雾在山间缓缓流动, 石青石绿的山色在暗底上若隐若现,偶有赭金灯火点缀其间。
2. 色彩体系
主色调
| 语义 | 变量名 | 色值 | 色彩隐喻 |
|---|---|---|---|
| 背景主色 | --bg-primary |
#0C1210 |
深山暗处 |
| 背景次级 | --bg-secondary |
#131E1A |
苔藓暗绿 / 山石基底 |
| 背景三级 | --bg-tertiary |
#1C2A24 |
松烟绿 / 远山中层 |
| 卡片表面 | --bg-card |
rgba(16, 30, 24, 0.65) |
半透明山岩 |
| 主高亮色 | --accent |
#4DB8A4 |
石青绿 — 千里江山图的石青 |
| 高亮 hover | --accent-hover |
#6CD4BE |
石青亮态 |
| 辅助高亮 | --accent-secondary |
#3A8FB7 |
石绿蓝 — 千里江山图的石绿 |
| 热门/警告 | --hot |
#C4654A |
赭石红 — 点景人物/宫殿暖色 |
| 文字主色 | --text-primary |
#E0E8E2 |
微泛绿的月白 |
| 文字次级 | --text-secondary |
#7A9485 |
青灰绿 |
| 边框色 | --border |
rgba(77, 184, 164, 0.12) |
石青半透明 |
| 发光边框 | --border-glow |
rgba(77, 184, 164, 0.25) |
石青发光态 |
| 雾气基础 | --mist |
rgba(77, 184, 164, 0.06) |
云雾底色 |
| 赭金点缀 | --gold |
#B8935A |
用于收藏星标等极少量暖色 |
色彩来源说明
石青(#4DB8A4)和石绿蓝(#3A8FB7)取自《千里江山图》中使用的矿物质颜料色,
经过现代演绎降低饱和度,使其在深色 UI 中不会过于刺眼。
赭石红(#C4654A)来源于画中点景人物和宫殿使用的暖色颜料。
3. 排版
字体
font-family: 'Inter', system-ui, -apple-system, sans-serif;
尺寸梯度
| 用途 | 大小 | 字重 |
|---|---|---|
| 页面标题 | 20px | 700 |
| 区块标题 | 16px | 600 |
| 正文/卡片名 | 14px | 500 |
| 辅助文字 | 12px | 400 |
| 标签/徽章 | 11px | 600 |
4. 布局架构
整体结构
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ Top Nav (56px) — 山雾玻璃面板 │
├──────────┬──────────────────────────────────────────┤
│ 侧边栏 │ 主内容区(对话 / 资源库) │
│ (280px) │ (flex-1) │
│ 会话列表 │ ┌────────────────────────────────────┐ │
│ 标签筛选 │ │ 对话消息 / 图片网格 │ │
│ (fog-scroll) │ │ (fog-scroll 雾气边缘) │ │
│ │ └────────────────────────────────────┘ │
│ │ 输入区 │
└──────────┴──────────────────────────────────────────┘
间距系统
- 面板间间距:0(紧贴,用边框分隔)
- 卡片网格间距:16px
- 内容区内边距:20px
- 面板内边距:16px
5. 组件风格规范
5.1 导航栏
- 高度 56px,背景
--bg-secondary/80 + 毛玻璃 - Logo 方块使用
--accent背景 + 石青发光阴影 - 导航项带图标 + 文字
- 活动项使用
.glow-border(云烟边框) - 非活动项 hover 时只显示静态边框,不触发动画
5.2 侧边栏
- 山雾玻璃背景:
bg-[var(--bg-secondary)]/80 backdrop-blur-xl - 对话图标带石青色 drop-shadow 微光
- 会话列表使用
.fog-scroll实现顶底雾气渐隐 - 活动会话使用
.glow-border
5.3 聊天消息区
- 用户消息:
--accent/15背景 + 石青边框 - 助手消息:
.glass-panel(山雾玻璃) - 加载动画:石青色脉冲圆点
- 滚动区域使用
.fog-scroll
5.4 资源库卡片
- 圆角 12px
- 使用
.neon-border静态发光边框 - Hover 时边框微微变亮 + 图片 scale(1.03)
- 底部信息区:
--bg-secondary/80毛玻璃
5.5 图片详情面板
- 山雾玻璃背景:
--bg-secondary/90 backdrop-blur-xl - 操作按钮区:石青主色 + 三级背景辅助色
6. 视觉效果
6.1 山雾玻璃面板
.glass-panel {
background:
linear-gradient(165deg, rgba(16, 30, 24, 0.15) 0%, transparent 50%),
rgba(16, 30, 24, 0.55);
backdrop-filter: blur(24px) saturate(1.1);
border: 1px solid var(--border);
}
相比传统 Glassmorphism,增加了微弱绿底色渐变层, 模拟透过薄雾看山石的质感。blur 增加到 24px 以加强朦胧感。
6.2 静态发光边框
.neon-border {
border: 1px solid var(--border); /* rgba(77, 184, 164, 0.12) */
transition: border-color 200ms ease, box-shadow 200ms ease;
}
.neon-border:hover {
border-color: var(--border-glow); /* rgba(77, 184, 164, 0.25) */
box-shadow: 0 0 18px rgba(77, 184, 164, 0.08),
inset 0 0 12px rgba(77, 184, 164, 0.03);
}
6.2.1 云烟缭绕边框
用于导航活动项、活动会话等"选中态"组件。
交互模式:
- 常态(选中):石青色微弱均匀静态发光边框 + box-shadow
- hover:云烟缓慢缭绕效果通过
opacity 600ms ease平滑淡入 - 鼠标移开:云烟通过
opacity 600ms ease平滑淡散,无跳变
视觉感受:hover 时边缘有一团朦胧的云烟缓慢飘过,而非锐利的光线旋转。
技术实现:
@property --glow-angle注册可动画角度属性conic-gradient使用 40-50% 的宽弧段(比之前的 20% 更宽),更柔和- 旋转周期 6s(比之前的 3s 更慢),模拟云烟的悠缓
::before— 云烟边框层,mask-composite 裁出 1.5px 边框::after— 雾气扩散层,blur(12px)(比之前的 6px 更大),范围inset: -6px- 两层伪元素默认
opacity: 0,hover 时opacity: 1,transition 600ms
.glow-border {
border: 1px solid rgba(77, 184, 164, 0.18);
box-shadow: 0 0 10px rgba(77, 184, 164, 0.05);
}
.glow-border::before,
.glow-border::after {
animation: mistSpin 6s linear infinite;
opacity: 0;
transition: opacity 600ms ease;
}
.glow-border:hover::before,
.glow-border:hover::after {
opacity: 1;
}
6.3 山雾背景
背景不再使用静态光斑,改为多层缓慢漂移的云雾:
/* 远景雾 — 60s 缓慢漂移 */
body::before {
inset: -10%;
background:
radial-gradient(ellipse 80% 50% at 15% 75%, rgba(77, 184, 164, 0.07) ...),
radial-gradient(ellipse 60% 40% at 75% 25%, rgba(58, 143, 183, 0.05) ...),
radial-gradient(ellipse 90% 60% at 50% 50%, rgba(77, 184, 164, 0.03) ...);
animation: fogDriftFar 60s ease-in-out infinite;
}
/* 近景雾 — 45s 不同速率漂移 */
body::after {
inset: -15%;
background:
radial-gradient(ellipse 70% 45% at 80% 70%, rgba(77, 184, 164, 0.06) ...),
radial-gradient(ellipse 50% 60% at 25% 30%, rgba(58, 143, 183, 0.04) ...);
animation: fogDriftNear 45s ease-in-out infinite;
}
两层雾使用不同的漂移速率和方向,模拟远山和近山的视差效果。
inset 使用负值以避免雾气漂移时在屏幕边缘露出空白。
6.4 雾气滚动边缘
主要滚动区域(聊天消息、会话列表)的顶部和底部使用渐变遮罩, 让内容看起来消失在云雾中:
.fog-scroll {
mask-image: linear-gradient(
to bottom,
transparent 0px,
black 36px,
black calc(100% - 36px),
transparent 100%
);
}
纯 CSS 实现,无 JS 开销。36px 的渐变区域提供柔和的过渡。
6.5 过渡动画
- 所有交互元素:
transition: all 200ms ease - 云烟淡入淡出:600ms ease
- 面板展开/折叠:250ms ease-in-out
- 新消息出现:
fadeIn 200ms ease-out+translateY(8px → 0) - 背景雾气漂移:45-60s ease-in-out infinite
7. 与原版 Cyberpunk 风格的对比
| 维度 | Cyberpunk | 青绿山水 |
|---|---|---|
| 底色 | 冷蓝黑 #0B0E14 |
墨绿黑 #0C1210 |
| 高亮色 | 霓虹绿 #00E5A0 |
石青绿 #4DB8A4 |
| 发光效果 | 锐利霓虹光线旋转 | 柔和云烟缓慢缭绕 |
| 旋转速度 | 3s/圈 | 6s/圈 |
| 光晕模糊 | blur(6px) | blur(12px) |
| 渐变弧段 | 20%(锐利光束) | 40-50%(弥漫雾团) |
| 背景 | 静态双色光斑 | 多层漂移云雾 |
| 面板质感 | 标准毛玻璃 | 山雾玻璃(绿底渐变) |
| 滚动边缘 | 无 | 雾气渐隐 |
| 警告色 | 霓虹红 #FF3B5C |
赭石红 #C4654A |
8. 响应式断点
| 断点 | 布局 |
|---|---|
| ≥768px (md) | 双栏:侧边栏(280px) + 主内容区(flex-1) |
| <768px | 单栏:侧边栏为固定抽屉 + 主内容区全宽 |
9. 设计哲学
本风格将中国传统青绿山水画的色彩语言与现代暗色 UI 设计融合:
- 沉浸感:深墨底色营造夜间远山的静谧氛围,适合创意工具
- 自然动效:所有动画模拟自然现象(云烟飘动),而非机械闪烁
- 克制用色:石青石绿只用于高亮和交互反馈,不滥用;赭金极少量点缀
- 雾气意境:从边框云烟到背景漂移到滚动渐隐,统一的"雾"意象贯穿全站